一、外服竞技游戏对网络的苛刻需?/h2>
无论?Steam 平台上的 Apex 英雄、Counter-Strike 2、绝地求?(PUBG),还?Riot 旗下英雄联盟日服/韩服?Valorant (无畏契约),游戏数据包传输主要依赖 **UDP 协议**?
如果机场节点不支持全功能 UDP 转发或者内网抖动大,会导致游戏中频繁出现丢?(Packet Loss)、人物回弹甚至直接与服务器断开连接?
二、良心云游戏专线节点实测
良心云机?(LiangXinYun) 专为游戏党打造了独家游戏专线?
- 【香?IEPL 01?/strong>:平?Ping 值低?18ms - 25ms,适合港服与台服游戏?/li>
- 【新加坡 03 [游戏专线]?/strong>:平?Ping ?28ms,完美适配东南亚服?Steam 社区加速?/li>
- 【日?专线 02?/strong>:平?Ping ?32ms,适合日服游戏?Nintendo Switch 线上对战?/li>
- 【新加坡 03 [游戏专线]?/strong>:平?Ping ?28ms,完美适配东南亚服?Steam 社区加速?/li>
三、如何配?TUN 模式实现全系统游戏代?/h2>
?Clash Verge Rev ?Netch 客户端中,开?TUN Mode,客户端会自动拦截并代理游戏可执行文?(EXE) 的数据包,省去额外购买传统游戏加速器的费用?